Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Nightmare

(image)

A fantomok a sötétség leple alatt bújnak elő, visszataszító arcukat maszkok mögött tartva, hogy eltakarják ördögi lelküket. Ezek a megvetett lények képesek éjszaka elbújni, semmi nyomot nem hagyva ottjártukról.

Megjegyzés: Ha ez az egység támad, és a célpontnak a támadóval ellentétes oldalán is van egy, a célpont számára ellenséges egység, a támadó hátbatámadással támad. Ez kétszeres sebzést jelent. A lelkeknek rendhagyó ellenállásaik vannak a támadásokkal szemben, valamint nyílt víz fölött csak lassan repülhetnek. Ez az egység képes elrejtőzni az éjszakában, így nyoma sincs jelenlétének. Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük.

Szintlépés ebből: Nightshade
Szintlépés mivé:
Ár: 80
ÉP: 72
Lépés: 8
TP: 150
Szint: 5
Beállítottság: törvénytelen
IDNightmare Ascension
Képességek:
(image)claws
vágás
16 - 3
közelharc
hátbatámadás
Ellenállások:
vágás50%
szúrás50%
ütés50%
tűz10%
hideg70%
földöntúli-10%
TerepLépéspontköltségVédekezés
Barlang150%
Dombság150%
Erdő150%
Falu150%
Gombamező150%
Hegyvidék150%
Homok150%
Járhatatlan terület150%
Jégvidék150%
Mocsár150%
Mély víz250%
Sekély víz250%
Síkság150%
Várkastély150%
Zátony250%
Áthatolhatatlan terület-0%